Category Archives: Juegos para Celulares

El último del año

Se va 2017, pero no sin noticias sobre dispositivos móviles en los últimos días.

En particular, con el cierre del affaire iPhone: Apple le baja el precio a las baterías de recambio para el 6S y otros modelos a 29 dólares, el “truco” que hace que el procesador vuelva a correr a máxima potencia. Si fuera Android alguien hubiera creado un parche para mentirle y decirle que la batería tiene más del 80 por ciento de su capacidad original.

En oposición, el Zanco: un teléfono tan diminuto que no sirve para casi nada. Es simpático, seguro, y da para cinco minutos de conversación. No sirve para mucho más. Como teléfono de emergencias, seguro, aunque su destino parece estar ligado a la entrada ilegal a las cárceles.

Hablando de baterías: en EE.UU. autorizan a la primera compañía en ofrecer un sistema de carga inalámbrica verdadero: no por contacto, como hasta ahora, sino a distancia. ¿A qué costo? ¿Cuál es la velocidad de carga? ¿Cuán confiable es? Todavía no sabemos.

Mientras Google mostró como en el futuro la voz de los asistentes digitales será idéntica a la de los humanos en términos de cadencia, pronunciación y tono, Whatsapp confirmó lo que ya sabíamos: en 2018 su cliente para BlackBerry 10 y Windows Phone 8 deja de actualizarse y recibir funciones nuevas. Muertos en vida, si es que todavía estaban vivos. Huawei, por su parte, se encontró con que uno de sus ejecutivos (el jefe de ventas de su país de origen) está en problemas con la ley por recibir sobornos, en la misma en que la fiscalía pidió 12 años de cárcel para el heredero del imperio Samsung.

En su primer mes en el mercado, el iPhone X se llevó el 30 por ciento de las ventas de iPhones en Estados Unidos, más que el iPhone 8 y 8 Plus (que combinados suman el 40 por ciento). Por supuesto, falta tener más tiempo para ver si la demanda se sostiene, si se replica en el resto del mundo, etcétera. Interesante como en 2017 el mix de productos (al menos, en este mes) es más variado que años anteriores: modelos viejos que antes ni figuraban al año siguiente ahora lo logran. (9to5mac

Gran nota sobre Oppo y Vivo, que tallan con el trío mayor (Samsung, Apple, Huawei) y como desplazaron a la niña bonita, Xiaomi, del top cinco. Dato clave: por cada teléfono vendido, Apple gana 151 dólares en promedio. Samsung, 31 dólares; Oppo, US$14; Vivo, US$13; Xiaomi: 2 dólares. (Bloomberg)

Hablando de China: Huawei dice que en 2017 envió 153 millones de smartphones, con el menor crecimiento de ganancias desde 2013: facturó 92 mil millones de dólares, un 15 por ciento más que el año anterior (CNBC)

Los relojes inteligentes no terminan de cuajar. Pero hay un claro vencedor: Apple, con el 40 por ciento del mercado, según eMarketer, con Samsung y Garmin como lejanos segundos, en el tercer trimestre de este año. Los números, igual, son bajísimos: 6,6 millones de unidades para el período. (Xataka

En el tercer trimestre del año, Qualcomm se llevó el 42 por ciento de la facturación del mercado de chips para smartphones (SoCs), aunque perdió terreno en alta gama; Apple quedó segunda con el 20 por ciento y MediaTek quedó tercera con el 14 por ciento. Más importante es la presencia renovada de Samsung con sus Exynos (11%) y de los HiSilicon de Huawei (8 por ciento), que marcan algo que ya se ha dicho: la mayor verticalización de Samsung, Huawei y (más dubitativa), Xiaomi, LG y otros con sus propios chips son una pésima noticia para Qualcomm y MediaTek. (Counterpoint)

En Navidad, el gasto en aplicaciones creció un 12,3 por ciento en todo el mundo (menos China) y llegó a casi 200 millones de dólares. La mayor parte se invirtió en juegos, pero los segmentos que más crecieron fueron los otros (servicios de streaming, por ejemplo). Para tener algo de contexto: el gasto en aplicaciones alcanzó los 17 mil millones de dólares en todo el mundo (incluyendo China) en el tercer trimestre del año. (SensorTower)

La batería del iPhone, los Galaxy A8 2018, el celular te mide la fiebre y la presión

La noticia de la semana fue, probablemente, que Apple reduce el rendimiento de los iPhone a medida que se degrada la batería; es para que el equipo se mantenga estable y no haya reinicios inesperados, y aunque puede tener sentido, para Apple es un problema comunicacional, porque la idea que quedó fijada es “Apple hace que los teléfonos viejos anden más lento para que lo tengas que cambiar”.  En AnandTech tienen una explicación más técnica de cómo y por qué sucede esto, que cobra importancia a medida que el tiempo de uso de un teléfono se extiende más allá de los dos años.

La otra noticia (más eterea) es la creación de un vidrio que se “cura” solo y a temperatura ambiente, lo que a largo plazo propone un mundo feliz en el que la rotura del vidrio del teléfono es apenas un contratiempo. Por ahora, no obstante, es algo puramente de laboratorio.

Más cercanos en el tiempo (2018) están los sensores de temperatura, presión arterial, saturación de oxígeno y más de MediaTek y CrucialTec. Aunque pueden ser para smartphones, su uso más atractivo está en los relojes inteligentes y pulseras deportivas. Habrá que ver, no obstante, cuál es su grado de confiabilidad. 

Estuve probando un pendrive con Wi-Fi de SanDisk, una alternativa interesante para quienes quieren llevar películas a las vacaciones y no tienen espacio de almacenamiento en el teléfono o tableta de los chicos. Quizá más interesante para quienes viajen a un lugar sin conexión confiable es la posibilidad de hacer backup de las fotos, del teléfono al pendrive, en forma automática.

La gente de Speedtest publicó su ranking mundial de conectividad, y la Argentina se ubica en el puesto 84 en conectividad, coincidiendo con la evaluación de OpenSignal en ese sentido: la velocidad promedio está por debajo del estándar mundial, y no mejora demasiado.  

Samsung actualizó su familia de smartphones de gama media premium con los nuevos Galaxy A8 y A8+ 2018: ambos con pantalla sin bordes (5,6 o 6 pulgadas, FHD+), doble cámara frontal de 16 y 8 megapixeles para jugar con el fondo, cámara trasera de 16 MP con apertura f/1.7, chip de 8 núcleos, 4 o 6 GB de RAM, 32 o 64 GB de almacenamiento, baterías de 3000 o 3500 mAh, USB-C, Android 7.1.1, resistencia al agua y al polvo y un sensor de huellas digitales trasero ubicado como corresponde. (Samsung)

Apple podría unificar su entorno de desarrollo en uno solo, para permitir la creación de aplicaciones que corran en iOS y macOS con el mismo código básico; el desarrollador decidiría la UX para cada tipo de interacción (pantalla táctil, o ratón y teclado). ¿Como Windows 10? En principio sí, pero habrá que ver los detalles. Y la situación es muy diferente, en términos de popularidad de plataformas. (Bloomberg)

El iPhone X lleva 370 dólares en materiales (lo que se conoce como BOM, o Bill of Materials), según la firma IHS. Esto incluye los paneles OLED de Samsung, que podría facturar unos 20 mil millones de dólares en 2018 si Apple vende unos 180 a 200 millones de teléfonos con pantallas OLED en ese período (The Investor)

La aplicación de Android Wear alcanza la marca de los 10 millones de descargas en la tienda de Google, lo que permite tener una referencia (no lineal) del tamaño de la plataforma (Android Police). A modo de referencia, Canalys estima que Apple vendió 3,9 millones de Apple Watch en el tercer trimestre de año. (Canalys).

Hablando de Android Wear: si le desactivás el modo de escucha permanente (OK Google) liberás recursos de Android Wear 2.0 y los relojes recuperan algo de agilidad. (GSMArena)

Nokia hoy es una compañía de telecomunicaciones, y uno de sus rivales es Huawei… con quien firmó un acuerdo para licenciarle sus patentes referidas a telefonía móvil; podría ganar unos 100 millones de euros al año; ya tiene acuerdos con Apple, Samsung, LG y Xiaomi. (Reuters) Mientras, HMD, que explota la marca Nokia en telefonía móvil, envió 13,5 millones de teléfonos celulares “básicos” y 2,8 millones de smartphones en el tercer trimestre del año, un exitazo para una compañía que hace un año no existía (más allá de la fortaleza de la marca). El desafío, ahora, es mantener el ritmo. (Nokia Power User)

Google sigue sumando ingenieros de procesadores para su rebaño (recuerden que los Pixel 2 tienen un chip de diseño propio para hacer procesamiento de imágenes). En este caso es John Bruno, que ahora es un ex Apple. (SlashGear)

Buen balance de cómo el giro al software salvó a BlackBerry (Xataka)

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...
Wordpress SEO Plugin by SEOPressor
Software Espia Celulares