Monthly Archives: noviembre 2017

Sí, la realidad virtual llegará a las películas

Probablemente pienses en “otro artículo que ensalza los méritos de la realidad virtual cuando no interesa a nadie”. Y eso es correcto, desde la perspectiva del usuario. En otras perspectivas, sin embargo, las cosas son muy diferentes. Para el usuario, o más precisamente para el consumidor, ya que es necesario obtener previamente un dispositivo, la realidad virtual implica inversión y tecnología aún no completamente desarrollada. Pero eso son videojuegos.

En la sombra, muchas industrias buscan utilizar esta tecnología para su beneficio. Los más pragmáticos son obvios (especialmente en el campo de la medicina), pero el sector del entretenimiento ve un gran potencial. Varios oradores de Hollywood y National Geographic hablaron sobre el tema.

La tecnología implica algunas limitaciones, pero evoluciona lentamente

¿La tecnología todavía tiene que madurar para que podamos ver películas de realidad virtual? En términos absolutos, sí, pero las cámaras 360 pueden ofrecer resultados interesantes. Tuve la oportunidad de hablar con un experto en materia que me dijo que crear un entorno no es nada complicado, el problema es principalmente interactuar con elementos internos. Pero la tecnología también está evolucionando en este nivel y están empezando a aparecer más y más resultados. Entonces, ¿dónde está el problema?

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La VR a veces produce náuseas, pero al limitar el campo de visión, Google solucionó el problema en Google Earth VR. / © Google

Como de costumbre, el problema principal está en el nivel de inversión. Estamos en un callejón sin salida: sin tecnología de capital no se puede popularizar y si no se populariza no puede generar dinero. El otro problema, esta vez en el campo del cine, es también importante porque implica muchos cambios: el uso de esta nueva tecnología implicará un juego diferente de los actores, la presencia de nuevos tipos de técnicos en el set, mejor comunicación entre el director y su equipo para preparar las escenas tecnológicamente hablando, etc.

Las cosas están evolucionando poco a poco, como comentaron en la convención, y están convencidos de que los problemas se resolverán con el tiempo. ¿Pero por qué las tecnologías multimedia se preocupan tanto por los canales, el cine e incluso Hollywood?

Como de costumbre, el problema principal está en el nivel de inversión

La libertad no es la tierra prometida, pero el futuro parece brillante

La realidad virtual a menudo se asocia con la libertad de visión, incluso el movimiento. En el contexto de películas y documentales, esta noción debe ser matizada. Tomemos como ejemplo un documental sobre el océano: nadando entre los peces y con una perspectiva de 360 ​​grados puedes ver todo a tu alrededor. En otras palabras, si un tiburón se acerca desde un costado o desde atrás, lo verás. Si ves venir el peligro, puedes sentirte más o menos incómodo y, por ende, puedes disfrutar más o menos.

Algunas películas o documentales tratan mucho de psicología. ¿Es la VR realmente adecuada para sujetos psicológicamente o emocionalmente complicados? Los vídeos de realidad virtual difieren de otros tipos de vídeo en que la conexión entre el espectador y el sujeto es más importante. Algunas técnicas se usan para conectar, por ejemplo, a través de una mirada profunda y directa, un intercambio de intimidad, el descubrimiento de peligros reales en una situación, etc.

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La VR puede ser útil para documentales de vida silvestre. / © ANDROIDPIT

Esta tecnología puede, por supuesto, encontrar todo su esplendor en la historia. Imagina, por ejemplo, que “encarnas” a un soldado que ha tenido una experiencia tan fuerte que, por una razón u otra, no puede recordar lo que estaba en su lado izquierdo en el combate. En el escenario, esto podría explicarse con amnesia. Con la realidad virtual, puedes ver lo que está sucediendo frente a ti, o hacia la derecha, pero a la izquierda solo ves una gran borrosidad, como ve la persona en la historia. O por el contrario, es posible mostrar lo que el soldado no ve, por efecto de estilo.

Todo esto no es para nada una visión futurista o, incluso, utópica. Están surgiendo varios proyectos, hemos visto algunas ideas y esperamos ver más. En resumen, las cosas evolucionan lenta pero seguramente y pronto podremos disfrutar de documentales o películas en VR / 360°.

¿Crees que dará un valor real al cine?

¿Estafa o estrategia de marketing? El Samsung Galaxy S8/S8+ “Microsoft Edition” nunca existió

Tras la paulatina y triste desaparición de los Windows Phones, Microsoft tenía planes de reinsertarse en el mercado de los teléfonos inteligentes admitiendo que fue ampliamente superado por la competencia. En virtud de esto, dos anuncios importantes se hicieron en este 2017: el primero fue comenzar a adaptar Microsoft Edge, el nuevo navegador de Windows 10, para Android y iOS; el segundo fue haber colaborado con Samsung para lanzar un Samsung Galaxy S8/S8+ “Microsoft Edition” adquirible únicamente a través de las tiendas de Microsoft.

Pues bien, sobre este segundo anuncio, Samsung declaró de forma oficial que no existe ningún producto, especialmente ninguno relacionado con el Samsung Galaxy S8, el Samsung Galaxy S8+ o siquiera con el Samsung Galaxy Note 8 que lleve el mote de “Microsoft Edition” ni nada similar.



Meses atrás, Microsoft había decidido comenzar a vender el Samsung Galaxy S8 en una “Microsoft Edition” que tendría las mismas especificaciones de hardware pero que vendría equipado con el más actualizado conjunto de aplicaciones de Microsoft, incluyendo, claro está, el paquete Office para teléfonos inteligentes. Pero resultó ser que estos Samsung Galaxy S8/S8+ no eran otra cosa que estos mismos modelos vendidos en cualquier otra tienda pero que ofrecían una capacitación particular para aprender a utilizar estas aplicaciones de Microsoft. Toda una decepción, ¿verdad? Pero eso no es todo.

Un escritor del sitio Windows Central se puso en contacto con operadores de Samsung para confirmar si esta fue desde el principio la estrategia conjunta para que Microsoft consiga algo de visibilidad en el mercado de las telecomunicaciones incluso así fuera vendiendo smartphones de la competencia. La declaración de Samsung fue la siguiente: “Samsugn Galaxy S8, Galaxy S8+ y Samsung Galaxy Note 8 están disponibles en la tienda online y tiendas físicas de Microsoft con una experiencia única que les asegura a sus clientes, particularmente a los dueños de PyMES y empresarios de la industria del entretenimiento, la mejor experiencia de su clase en productividad. No hay ningúna serie “Microsoft Edition” en ningún producto de Samsung”.

 

De allí se desprende que, en efecto, Samsung autorizó a vender estos tres flagships en las tiendas de Microsoft a sabiendas de que Microsoft capitalizaría esta oportunidad para instruir a distintos clientes acerca del uso de sus aplicaciones, pero en ningún momento consintió oficialmente la utilización del mote “Microsoft Edition” como estrategia de marketing conjunta para estos dispositivos. ¿Estrategia esquiva pero leal de Microsoft o procedimiento al borde de la estafa?



Samsung Galaxy S8

El Samsung Galaxy S8 es el nuevo flagship de Samsung que apuesta fuerte en un frente sin bordes de pantalla. Entre sus características se destaca la pantalla Infinity Super AMOLED dual-edge de 5.8 pulgadas y resolución QHD+, procesador Snapdragon 835 o Exynos 8895, 4GB de RAM, 64GB de almacenamiento interno, resistencia al agua IP68, carga inalámbrica, cámara Dual Pixel de 12 megapixels, cámara frontal de 8 megapixels, lector de huellas dactilares, lector de iris y Android 7.0 Nougat.

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Samsung Galaxy S8+

El Samsung Galaxy S8+ es la versión de pantalla más grande del Galaxy S8, con una pantalla Infinity Super AMOLED dual-edge de 6.2 pulgadas y resolución QHD+, procesador Snapdragon 835 o Exynos 8895, 4GB de RAM, 64GB de almacenamiento interno, resistencia al agua IP68, carga inalámbrica, cámara Dual Pixel de 12 megapixels, cámara frontal de 8 megapixels con autofocus, lector de huellas dactilares, lector de iris, batería de 3500 mAh con soporte para carga inalámbrica, asistente inteligente Bixby y Android 7.0 Nougat.

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Fuente: Windows Central

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